Es notable la creciente atención que ha tenido la tecnología de la realidad virtual y aumentada por parte de algunos gigantes económicos, como Facebook, que compró el sistema de realidad virtual “Oculus Rift” en dos mil millones de dólares, manteniéndose en continuas y copiosas inversiones hasta el día de hoy. También es necesario notar la incesante guerra económica por liderar las ventas de hardware enfocado a la realidad virtual entre grandes empresas tecnológicas, como lo son Google, Samsung, Sony, HTC, entre otros, lo que ha llevado a un aumento en las inversiones de realidad virtual y aumentada hasta los 2 billones de dólares entre junio de 2015 y junio de 2016, asegura la compañía  suiza “Digi-Capital“.

 

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El contenido en Realidad Virtual

 

Conforme pase el tiempo, se estima que la existencia de tecnología y contenido en realidad virtual irá en un exponencial incremento, como se indica en el reporte de especulación y estudio de mercado de la consultora británica “KZero”, donde se postula que para el año 2018 los ingresos de la industria de la realidad virtual serán más de 4.652 millones de dólares por venta de hardware y más de 4.666 millones de dólares por software y contenidos, lo cual promete un esplendoroso futuro económico para esta industria a nivel mundial.

 


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¿Y a qué se debe tanta maravilla?

 

Todos estos crecimientos exponenciales en  ventas se sustentan en la creciente creación de contenido en Realidad Virtual que se adaptará a las necesidades del consumidor, ya sean aplicaciones, plugins, películas, videos 360º, juegos de inmersión, servicios de asistencia, entre muchos más, ya que cada vez más consumidores de distintos mercados adquirirán hardware con enfoques cada vez más específicos y contratarán nuevos servicios asociados a ámbitos tan variados que pueden ir desde la publicidad y el diseño, hasta la rehabilitación y tratamientos psiquiátricos, por dar sólo un ejemplo.

Para calcular todo esto, se llevó a cabo un estudio de mercado, múltiples investigaciones y especulaciones matemáticas sobre los futuros movimientos económicos ligados a la industria, llegando a generar un pronóstico sobre la cantidad de usuarios activos que habrá en un futuro, dando por resultado el siguiente gráfico:

 

Con 171 millones de usuarios pronosticados para los próximos años, la realidad virtual y la realidad aumentada sí que prometen revolucionar el mercado.

Y tú, ¿te quedarás fuera de la nueva revolución tecnológica?

 

Fuentes e imágenes:       KZERO          TheFarm51       Digi-Capital

 

 

 

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